شرح المفهوم
في "إعداد Swift وبرنامجك الأول: سيناريو تصحيح الأخطاء"، ستحل مشكلة جديدة، وتقارن البدائل، وتشرح المفاضلات وراء اختياراتك. صُمم الدرس حول سير عمل عملي لتتمكن من ترجمة المفهوم إلى تعليمات برمجية تبدو ذات صلة بعمل التطوير الحقيقي. ستقوم ببناء واختبار وتحسين حل Swift مع التركيز على safe optionals، و clear APIs، و maintainable app architecture. يساعدك هذا الدرس المستقل على ممارسة مفهوم واحد بعمق أثناء استخدام أنماط Swift التي تظهر بشكل شائع في مشاريع iOS و macOS. Lesson fingerprint: swift:Swift Beginner:Swift setup and first program:beginner-swift-setup-and-first-program-3:3.
أين تضع الكود
- حدد متغيرات اللون والموضع في الأعلى.
- أنشئ منطق رسم الأشكال أو وضعها في المنتصف.
- اعرض الإخراج (print, canvas, SVG, أو styled block) في النهاية.
مرجع الأوامر
- أعد الهيكلة مرة واحدة باستخدام safe optionals، و clear APIs، و maintainable app architecture.
- شغل الحل الأولي، ثم تحقق من نتيجة متوقعة واحدة ونتيجة حدية واحدة.
- أنشئ مجموعة مدخلات اختبار سريعة لوحدة الدرس 3.
- حدد أين يظهر هذا النمط في عمل التطوير الواقعي.
دليل خطوة بخطوة
- اكتب ملاحظة موجزة تشرح ما تغير ولماذا.
- اختبر حالة طبيعية واحدة وحالة حدية واحدة.
- أعد هيكلة الكود لتحسين قابلية القراءة والصيانة باستخدام safe optionals، و clear APIs، و maintainable app architecture.
- اختتم بقائمة تحقق قصيرة للدقة والوضوح.
- قارن بين تطبيقين واختر أحدهما مع تبرير واضح.
تمارين تطبيقية
- أعد كتابة المنطق بأسلوب أنظف دون تغيير النتيجة.
- أنشئ تقرير إخراج قصير يوضح الصحة.
- وسع الحل ليتناسب مع سير عمل أكثر واقعية.
تحديات برمجية
- وسع نطاق الحل لمجموعة مدخلات أكبر وراجع كيفية تصرفه.
- طبق قاعدة جودة واحدة تستند إلى safe optionals، و clear APIs، و maintainable app architecture عبر جميع كتل التعليمات البرمجية.
مهام تمرين صغيرة
- أعد تسمية المتغيرات أو الدوال لجعل غرضها أوضح.
- لخص في سطر واحد ما يهدف الكود إلى حله.
- اكتب اختبارًا سريعًا واحدًا، أو استخدم قائمة تحقق يدوية قصيرة، وقم بتشغيله.
خطأ شائع
Mixing x and y axes or using wrong coordinate origin causes shapes to appear in unexpected places.
تحدٍ مصغّر من الواقع
Draw one square, one triangle, and one circle, then move X marker 2 steps right and 1 step down.