استيعاب منخفض المستوى بعقلية المدافعين والطلاب—مع تذكيرات استخدام مسؤول.
19 وحدة · 152 درسًا
تصفح جميع دورات البرمجة ←
هذا المحتوى لأغراض تعليمية أمنية مشروعة: فهم كيفية عمل فحص الذاكرة يساعد المدافعين على بناء مضادات التلاعب والقياسات بقوة أكبر.
لا تستخدم هذه التقنيات ضد خدمات حية أو أنظمة مكافحة غش لا تديرها أو برمجيات غيرك دون إذن صريح.
ارجع إلى آخر درس لك في هذا المسار.
انتقل مباشرة إلى آخر درس أو افتح المنهج كاملًا.
المنهج عند الطلب
فهم ذاكرة العملية، مساحة العناوين الافتراضية، وتخطيط الذاكرة الأساسي.
أول خطوات مع Cheat Engine: المسح، التجميد، وسلاسل المؤشرات.
مسح الأعداد الصحيحة والعائمة والسلاسل والأنواع غير المعروفة.
تعديل ملفات حفظ الألعاب، التحرير السداسي، وتنسيقات JSON/XML.
تجميد القيم، سكربتات الاختصار، وأتمتة أساسية في Cheat Engine.
إيجاد عناوين ثابتة وسلاسل مؤشرات ومؤشرات متعددة المستويات.
حقن LoadLibrary، التعيين اليدوي، CreateRemoteThread، والخطافات.
بناء مدربات ألعاب واجهة، قوائم عناوين، وحقن سكربتات.
Wireshark، شم الحزم، حقن الوكيل، وغش على مستوى الشبكة.
ReadProcessMemory وWriteProcessMemory وVirtualAllocEx وواجهات التصحيح.
مساعدة التصويب، حساب الزاوية، التنعيم، وهياكل ذاكرة ألعاب FPS.
الرسم عبر الجدران، ESP للكيانات، خطافات DirectX/OpenGL، والعرض الشفاف.
تعديل سرعة اللعبة، التلاعب بالإطارات، وتجاوز المؤقتات.
فهم أنظمة مكافحة الغش، متجهات الاكتشاف، ومفاهيم التجاوز.
تحليل هياكل اللاعبين، قوائم الكيانات، الإزاحات، والتخصيص الديناميكي.
إيجاد كهوف الشيفرة، رقع التجميع، الخطافات المضمنة، والمسارات.
مفاهيم مستوى النواة، اتصال التعريف، وطرق تفادي الاكتشاف.
تصميم غش من البداية للنهاية، أنظمة القوائم، الإعدادات، والتحديثات.
x64dbg وIDA وGhidra، إلغاء التجميع، وتحليل دوال اللعبة.
8 دروس·مبتدئ · المستوى 1
قريبًا
قريبًا — جاري إعداد هذه الدروس.