1 Installation von Cheat Engine 8 Lektionen · Einsteiger · Level 1 Herunterladen, Installation und Konfiguration von Cheat Engine für Ihr System.
2 Oberfläche von Cheat Engine 8 Lektionen · Einsteiger · Level 2 Hauptfenster, Speicheransicht, Adressliste und Symbolleiste.
3 Erster Scan 8 Lektionen · Einsteiger · Level 3 Ihren ersten Wert finden: Exakter Wert, unbekannter Anfangswert und Scan-Typen.
4 Nächster Scan 8 Lektionen · Einsteiger · Level 4 Ergebnisse eingrenzen, Geändert/Ungeändert und Filtern.
5 Werttypen 8 Lektionen · Einsteiger · Level 5 4 Bytes, 8 Bytes, Float, Double, String und Byte-Arrays.
6 Einfrieren und Hotkeys 8 Lektionen · Einsteiger · Level 6 Werte einfrieren, Hotkey-Skripte und grundlegende Automatisierung.
7 Zeigersuche 8 Lektionen · Mittelstufe · Level 1 Zeigerketten, statische Adressen und mehrstufige Zeiger finden.
8 Cheat-Tabellen 8 Lektionen · Mittelstufe · Level 2 Erstellen, Speichern, Laden und Teilen von .CT-Dateien.
9 Auto-Assembler 8 Lektionen · Mittelstufe · Level 3 Skripte schreiben, Injection und Nutzung von Code Caves.
10 Lua-Skripte 8 Lektionen · Mittelstufe · Level 4 Lua-Skripte in Cheat Engine, API und Automatisierung.
11 Debugger und Disassembler 8 Lektionen · Mittelstufe · Level 5 Breakpoints, Einzelschritte, Speicher-Breakpoints und Assembler.
12 Struktur analysieren 8 Lektionen · Mittelstufe · Level 6 Strukturen, Offsets und Datenlayout analysieren.
13 Erweitertes Scannen 8 Lektionen · Fortgeschritten · Level 1 Unscharfer Scan, Gruppen-Scan und Techniken für unbekannte Werte.
14 Code-Injection 8 Lektionen · Fortgeschritten · Level 2 Code injizieren, Trampolines und Hooking von Spielfunktionen.
15 Geschwindigkeitsanpassung 8 Lektionen · Fortgeschritten · Level 3 Spielgeschwindigkeit über GetTickCount und Zeitfunktionen ändern.
16 Mehrfach-Zeiger und Offsets 8 Lektionen · Fortgeschritten · Level 4 Mehrere Zeigerpfade, Offset-Muster und Validierung.
17 Symbole und Module 8 Lektionen · Fortgeschritten · Level 5 PDB-Symbole, Modulbasis und exportierte Funktionen.
18 Trainer-Erstellung 8 Lektionen · Fortgeschritten · Level 6 Eigenständige Trainer mit Cheat Engine erstellen.
19 Kernel-Modus – Grundlagen 8 Lektionen · Professionell · Level 1 Treiberentwicklung, Kernel-Debugging und CE-Kernel.
20 Anti-Cheat und CE 8 Lektionen · Professionell · Level 2 Erkennungsvektoren, Umgehungskonzepte und Stealth-Techniken.
21 Fortgeschrittenes Lua 8 Lektionen · Professionell · Level 3 Komplexe Skripte, Speicherlesen und GUI-Erstellung.
22 Rückwärtsanalyse mit Cheat Engine 8 Lektionen · Professionell · Level 4 Spiellogik finden, Aufrufanalyse und Strukturerkennung.