1 Instalación de Cheat Engine 8 lecciones · Principiante · Nivel 1 Descarga, instalación y configuración de Cheat Engine en su sistema.
2 Interfaz de Cheat Engine 8 lecciones · Principiante · Nivel 2 Ventana principal, vista de memoria, lista de direcciones y barra de herramientas.
3 Primer escaneo 8 lecciones · Principiante · Nivel 3 Encontrar su primer valor: valor exacto, valor inicial desconocido y tipos de escaneo.
4 Siguiente escaneo 8 lecciones · Principiante · Nivel 4 Reducir resultados, valor cambiado/sin cambios y filtrado.
5 Tipos de valor 8 lecciones · Principiante · Nivel 5 4 bytes, 8 bytes, flotante, doble, cadena y arreglo de bytes.
6 Congelación y teclas rápidas 8 lecciones · Principiante · Nivel 6 Congelar valores, scripts de teclas rápidas y automatización básica.
7 Escaneo de punteros 8 lecciones · Intermedio · Nivel 1 Encontrar cadenas de punteros, direcciones estáticas y punteros multinivel.
8 Tablas de trampas 8 lecciones · Intermedio · Nivel 2 Crear, guardar, cargar y compartir archivos .CT.
9 Ensamblador automático 8 lecciones · Intermedio · Nivel 3 Escribir scripts, inyección y uso de code caves.
10 Scripts en Lua 8 lecciones · Intermedio · Nivel 4 Scripts Lua en Cheat Engine, API y automatización.
11 Depurador y desensamblador 8 lecciones · Intermedio · Nivel 5 Puntos de interrupción, paso a paso, puntos de interrupción en memoria y ensamblador.
12 Disección de estructuras 8 lecciones · Intermedio · Nivel 6 Analizar estructuras, desplazamientos y disposición de datos.
13 Escaneo avanzado 8 lecciones · Avanzado · Nivel 1 Escaneo difuso, escaneo agrupado y técnicas para valores desconocidos.
14 Inyección de código 8 lecciones · Avanzado · Nivel 2 Inyectar código, trampolines y enganche de funciones del juego.
15 Truco de velocidad 8 lecciones · Avanzado · Nivel 3 Modificar la velocidad del juego mediante GetTickCount y funciones de tiempo.
16 Punteros múltiples y desplazamientos 8 lecciones · Avanzado · Nivel 4 Varias rutas de punteros, patrones de desplazamiento y validación.
17 Símbolos y módulos 8 lecciones · Avanzado · Nivel 5 Símbolos PDB, base del módulo y funciones exportadas.
18 Creación de trainers 8 lecciones · Avanzado · Nivel 6 Crear trainers independientes con Cheat Engine.
19 Fundamentos del modo kernel 8 lecciones · Profesional · Nivel 1 Desarrollo de controladores, depuración en kernel y kernel de CE.
20 Anti-trampas y CE 8 lecciones · Profesional · Nivel 2 Vectores de detección, conceptos de evasión y técnicas de sigilo.
21 Lua avanzado 8 lecciones · Profesional · Nivel 3 Scripts complejos, lectura de memoria y creación de interfaces gráficas.
22 Ingeniería inversa con Cheat Engine 8 lecciones · Profesional · Nivel 4 Encontrar la lógica del juego, análisis de llamadas y descubrimiento de estructuras.